職業選択の自由を実現した『ドラクエ3』

そしてついに『ドラクエ3』では主人公以外のすべてのパーティーメンバーの職業をプレイヤーが任意に選択し、旅の途中で転職することもできる、という自由度の高いシステムを導入します。

当時のパソコンゲーマーの視点では「ここにきてようやく『ウィザードリィ』の戦闘システムに追いついた」ともいえますが、実際のところ『ドラクエ3』の戦闘は『2』に比べ、とりうる戦術のバリエーションが掛け算的に増大しており、この複雑な戦闘システムが無理なく市場に受け入れられたのも、前2作での丁寧なチュートリアルがあったからに他なりません。

このように、作品をまたいでスムーズにステップアップする道筋が、ドラゴンクエスト初期3部作のゲームシステム設計のみごとなところです。

実は非常にプロフェッショナルな「抑制」が効いた作りだともいえるでしょう。